Le samedi 4 Octobre,un nouveau codex est apparu dans les rayons de games workshop avec un prix tout aussi large que le nombre de page qu'il contient...Je veut bien entendu parler du nouveau codex spaces marines ! Une couverture plutot alléchante ( illustration sympathique) , un nombre de page conséquente (144) le plus gros codex jamais sorti à ce jour mais aussi le plus chère ( 25 ¤ voir 22, 50 ¤ dans vos magasins fétiches si vous avez eu de la chance comme moi). Mon opinion personnel est loin de lui ètre favorable ...Effectivement je suis relativement déçus...Je vais vous livrer mes arguments :
- Très contraignant....
Les règles d'un coté , les couts en point de l'autre ...c'est moyen ..
Oh rigolo mon maitre de chapitre me coute 125 points , il a une règle sympa le bombardement orbital mais c'est quoi ? aller zou ! retournons a la page 52 pour voir . Ah ouais super , mais il me coute combien déja ? et les options ??? flute aller hop je retourne à la page 131 etc.....je trouve sa lourd , très lourd ....
Grosse déception niveau personnages QG :
Games workshop à du constater que ses ventes d'officer était à la baisse , alors ils ont abusé le maitre space marines et son homologue capitaine , capacité alléchante (cc6) lame relique en option! nombreuses attaques ! halo de fer intégré pour un coup relativement modiques en point 100 pts de base ! Et quand au bouclier tempète , je ne parle meme pas de cette abusation poussé !
Mais voila seul bémol , si le capitaine est bon , il fallait bien descendre les autres ....
L'archiviste : capacité en baisse , disparition du chérubin tant aimé initiative 4 maxi....2 pv ....2 attaques de base...c'est pas glorieux ! Seul truc à la hausse ce sont ses pouvoirs qui le rendent encore a peu près valable !
Le chapelain : énorme décéption ! Initaitaive de 4 ! 2pv pour un cout idem au codex précédent de 100 pts ! Sa ma énormément déçus , moi qui ne jouait pratiquement qu'avec lui ! Enfin bref ...On pas plaire à tout le monde....
- Le choix de piocher allègrement dans l'arsenal disparait.... : sa enlève un certain charme au codex je trouve ( disparition de la crux terminatus etc....)
- Les nouveaux vétérans : Ils sont joli , il sont puissant , mais leur cout en point est lourd ! A prendre avec modération
- Les divers autres changements qui m ont choqués : Dreadnought a la hausse de 10 points pour l'avoir avec son canon d'assaut , disparition des deux armes lourdes chez les terminators ou alors , il faut les prendre par 10 .......Je regrette aussi les traits de chapitre , ils font beaucoup pour les ultramarines et quelques autres chapitres ( salamanders , white scars , crimson fist ) mais pour ceux qui font eux meme leur propre chapitre , la c'est batala fucker !
Les divers autres trucs qui m ont plus : Le drop pod excellent et pas chère ! le couts du razorback et du rhino à la baisse ...couts en points de l'escouade d'assaut à la baisse aussi .....
Donc voila , de mon point de vue c'était loin d'être le codex à refaire , ils aurait mieux fait de se concentrer sur les nécrons ou gardes impériaux ou toute autre race qui souffre réellement de nouveautés....Mais après tout ce sont les spaces marines ! les chouchous de games workshop ........Donc voila ce codex à quelques bonnes surprise mais beaucoup de mauvaises à mon gout....
Faites part de vos réactions !
Que l'empereur nous guide !
- Très contraignant....
Les règles d'un coté , les couts en point de l'autre ...c'est moyen ..
Oh rigolo mon maitre de chapitre me coute 125 points , il a une règle sympa le bombardement orbital mais c'est quoi ? aller zou ! retournons a la page 52 pour voir . Ah ouais super , mais il me coute combien déja ? et les options ??? flute aller hop je retourne à la page 131 etc.....je trouve sa lourd , très lourd ....
Grosse déception niveau personnages QG :
Games workshop à du constater que ses ventes d'officer était à la baisse , alors ils ont abusé le maitre space marines et son homologue capitaine , capacité alléchante (cc6) lame relique en option! nombreuses attaques ! halo de fer intégré pour un coup relativement modiques en point 100 pts de base ! Et quand au bouclier tempète , je ne parle meme pas de cette abusation poussé !
Mais voila seul bémol , si le capitaine est bon , il fallait bien descendre les autres ....
L'archiviste : capacité en baisse , disparition du chérubin tant aimé initiative 4 maxi....2 pv ....2 attaques de base...c'est pas glorieux ! Seul truc à la hausse ce sont ses pouvoirs qui le rendent encore a peu près valable !
Le chapelain : énorme décéption ! Initaitaive de 4 ! 2pv pour un cout idem au codex précédent de 100 pts ! Sa ma énormément déçus , moi qui ne jouait pratiquement qu'avec lui ! Enfin bref ...On pas plaire à tout le monde....
- Le choix de piocher allègrement dans l'arsenal disparait.... : sa enlève un certain charme au codex je trouve ( disparition de la crux terminatus etc....)
- Les nouveaux vétérans : Ils sont joli , il sont puissant , mais leur cout en point est lourd ! A prendre avec modération
- Les divers autres changements qui m ont choqués : Dreadnought a la hausse de 10 points pour l'avoir avec son canon d'assaut , disparition des deux armes lourdes chez les terminators ou alors , il faut les prendre par 10 .......Je regrette aussi les traits de chapitre , ils font beaucoup pour les ultramarines et quelques autres chapitres ( salamanders , white scars , crimson fist ) mais pour ceux qui font eux meme leur propre chapitre , la c'est batala fucker !
Les divers autres trucs qui m ont plus : Le drop pod excellent et pas chère ! le couts du razorback et du rhino à la baisse ...couts en points de l'escouade d'assaut à la baisse aussi .....
Donc voila , de mon point de vue c'était loin d'être le codex à refaire , ils aurait mieux fait de se concentrer sur les nécrons ou gardes impériaux ou toute autre race qui souffre réellement de nouveautés....Mais après tout ce sont les spaces marines ! les chouchous de games workshop ........Donc voila ce codex à quelques bonnes surprise mais beaucoup de mauvaises à mon gout....
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Que l'empereur nous guide !
